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이 가이드는 나만의 오리지널 캐릭터를 생성하고, 그 캐릭터의 외형을 일관되게 유지하며 여러 장면의 애니메이션 영상을 만드는 방법을 안내합니다.
캐릭터 기획 및 생성
먼저, 애니메이션의 주인공이 될 캐릭터를 기획하고 기본 이미지를 생성합니다.아이디어 요청: 애니메이션에 쓸 주인공 캐릭터 컨셉 3가지만 제안해줘. '모험을 좋아하는 다람쥐'였으면 좋겠어.
기본 이미지 생성: 좋아. 1번 픽사 3D 스타일로, 9:16 세로 비율의 기본 이미지 만들어줘.
에피소드 기획
캐릭터를 활용할 스토리를 기획합니다. 방금 만든 다람쥐 캐릭터로, '보물찾기 모험'을 떠나는 4컷짜리 스토리보드(기획안)를 짜줘.
장면 이미지 생성 (일관성 유지)
1단계에서 만든 ‘기본 이미지’를 참조하여, 캐릭터의 외형이 일관되게 유지되는 씬(Scene) 이미지들을 생성합니다. 방금 기획한 4개 씬 이미지를 전부 한번에 만들어줘. 일관성을 위해 앞에서 만든 다람쥐 기본 이미지를 참조 이미지로 사용하고 나노바나나 이미지 모델을 사용해줘.
이 단계가 가장 중요합니다. 참조 이미지를 사용하면 캐릭터의 일관성을 유지할 수 있어요.
영상화 및 최종 편집
장면 이미지들을 영상으로 만들고, 오디오를 추가하여 하나의 애니메이션으로 완성합니다.장면 영상화: 방금 만든 4개 씬 이미지를 각각 5초짜리 자연스러운 영상으로 만들어줘.
병합: 생성된 4개 영상 클립을 순서대로 영상 병합해줘.
배속: 합친 영상이 느려서 1.5배 속도로 빠르게 만들어줘.
오디오 추가: 합친 영상에 '모험에 어울리는 웅장한 BGM'을 오디오 추가해줘.
대사가 필요한 경우영상 생성 대신 립싱크 기능을 활용하여 씬별로 ‘말하는 영상’을 만들 수 있습니다.
더 쉬운 방법을 찾으신다면미니 에이전트 메뉴의 ‘캐릭터 영상 만들기’ 기능을 사용하면 이 과정을 더 쉽게 진행할 수 있습니다.