캐릭터의 형태, 재질, 조명과 카메라 움직임을 구체화해 입체적인 3D 애니메이션 장면을 설계하는 프롬프트 가이드입니다.
2026.08.14
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3D 애니메이션 장면은 캐릭터의 실루엣과 재질, 장면의 깊이, 광원 방향을 구체적으로 지정할수록 결과의 시각적 일관성이 높아집니다. 둥근 형태의 캐릭터인지, 매끈한 플라스틱인지, 보송한 섬유인지처럼 표면 특성을 나누어 적고 전경·중경·배경을 구분해 보세요.
카메라 높이와 렌즈 느낌, 동작의 시작과 끝, 그림자의 방향까지 함께 지정하면 단순한 오브젝트 렌더를 넘어 이야기성이 있는 장면을 만들 수 있습니다. 아래 연결된 아이템에서 서로 다른 캐릭터와 환경 조합을 비교해 보세요.