게임 캐릭터 디자인에 활용할 수 있는 AI 이미지 프롬프트를 캐럿에서 확인해보세요.
2026.07.21






게임 캐릭터의 실루엣, 의상, 장비와 표정을 설계하는 데 쓰는 AI 프롬프트입니다. 캐릭터의 역할과 플레이 화면에서의 식별성을 먼저 정하면 다양한 스타일을 일관되게 발전시킬 수 있습니다.
캐릭터의 직업, 능력, 연령대와 핵심 소품을 정한 뒤 색상 팔레트와 재질을 추가하세요. 정면 전신, 측면, 표정 시트처럼 필요한 출력 형태도 함께 지정하면 제작 과정에 맞는 결과를 얻을 수 있습니다.
실루엣이 한눈에 읽히는지, 주조색과 보조색이 분리되는지, 무기와 장비가 캐릭터의 역할을 설명하는지 확인하세요. 작은 썸네일에서도 구분되는 헤어스타일과 액세서리를 지정하면 변형 작업에도 도움이 됩니다.
게임 기획 초기 콘셉트, NPC 시안, 플레이어 아바타, 픽셀 캐릭터와 홍보용 일러스트 등 다양한 작업에 적용할 수 있습니다. 동일한 캐릭터 설명을 유지하고 포즈나 의상만 바꾸면 시각적 일관성을 높일 수 있습니다.
생성 전에 장르, 역할, 카메라 시점, 실루엣, 재질과 배경 대비를 정하세요. 생성 후에는 손과 장비의 구조, 좌우 디테일, 작은 화면에서의 인식성을 확인하는 것이 좋습니다.